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故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么

故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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