太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新(xī文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句n)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不(bù)适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

以上(shàng)就(jiù)是(shì)关(guān)于(yú)《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相关攻略点击(jī)艾(ài)尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

评论

5+2=