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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点(diǎn)思路:放置防绕(rào)后绊线开局放(fàng)一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另(lìng)一(yī)跟绊(bàn)线(xiàn)留着,根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕后绊线开局(jú)放一根绊线,这根绊线可(kě)以(yǐ)防所(suǒ)有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一(yī)跟绊(bàn)线留(liú)着,根据后续战况自己决定放(fàng)置位置(zhì),过点烟(yān)布置瞄准这两(liǎng)个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟,放置(zhì)监控(kòng)这几(jǐ)个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为了(le)拿(ná)不(bù)同(tóng)位置的信息,之一(yī)枚(méi)用于观测平台和近点是否有敌(dí)人架枪,第(dì)二枚站(zhàn)在平台上(shàng)前进跳起来放,第三枚(méi)还是(shì)站在平台上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点,第四(sì)枚 依然在平台上前(qián)进跳起(qǐ)来放,可观(guān)测平台和二楼(lóu),第五枚 在(zài)平台过(guò)点烟中防,用于观测(cè)平台(tái)信息。

《无畏契(qì)约(yuē)》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对于保安(ān),无论(lùn)是(shì)进攻方(fāng)还是防守方,都是(shì)相(xiāng)对其他(tā)地图要(yào)容易很多(duō)的。这(zhè)是(shì)由(yóu)地图和(hé)英雄性(xìng)质决定的(de),宽阔(kuò)的地图不适(shì)合保(bǎo)安(ān),狭(xiá)窄的地图适合保(bǎo)安。

1、A点思路

步(bù)骤一:放置防绕后绊线

开(kāi)局放(fàng)一根绊线,这根绊线可(kě)以防所有绕到(dào)A点进攻的(de)敌人。另一跟绊线留着(zhe),根据后续(xù)战(zhàn)况自己决定放置位置。

步(bù)骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准(zhǔn)这两个位(wèi)置(zhì),电幕拉起后,各(gè)抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌(dí)人(rén)架枪,给(gěi)队友突破(pò)制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监控的作用殊途(tú)同(tóng)归,都是为了(le)拿(ná)不同位(wèi)置(zhì)的信息(xī)

之(zhī)一枚用于观测平台和近点是否(fǒu)有敌人(rén)架枪,但容易被(bèi)平(píng)台上(shàng)的敌人(rén)打掉。

第二(èr)枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳起(qǐ)来放,需要(yào)多加练习,可观测近点是否(fǒu)有敌人前压。

第三枚还是站在(zài)平台上(shàng)跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可(kě)观测平台(tái)和二楼(lóu)。

第五枚 在(zài)平台过点烟中防(fáng),用(yòng)于观测平台信息。

A点的道具放置(zhì)就(jiù)这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟队友沟通并看实(shí)时战况决定了,之(zhī)后就交给枪法(fǎ)和队(duì)友(yǒu)发挥了。

2、B点思路(lù)

我感觉(jué)B点相对A点来(lái)说(shuō)要难(nán)打的多,因为B点的地形就决定了防守占据(jù)优势,但也并(bìng)不(bù)是没法打(dǎ)。

步(bù)骤(zhòu)一(yī):防止放(fàng)绕后(hòu)绊线

步骤二:监(jiān)控(kòng)拿信(xìn)息

看对(duì)方扔道具情况决定是否能上前放监控,拿(ná)信息(xī)。

这枚监控可拿到敌方右(yòu)侧近(jìn)点,二(èr)楼和柱(zhù)后大部分(fēn)地区(qū)的信息。

步骤三:过(guò)点(diǎn)烟(yān)

这两颗过(guò)点烟可以掩护队友进点、左右出拉枪(qiāng)。

或者第二(èr)颗烟往左边放,通过左前方留出的一条缝隙进行(xíng)清点。

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