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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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