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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强劲武(w耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些ǔ)器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的(de)我们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专(zhuān)区查看。

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