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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要(y什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语ào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽(hū)视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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