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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(女生工资多少算正常,女生工资多少算正常jí)出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

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但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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