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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

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秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)<钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量/p>

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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