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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的(de)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小junk food 可数吗,junk food是单数还是复数技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

<junk food 可数吗,junk food是单数还是复数p>普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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