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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

<擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句p>以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错(c擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句uò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或(huò)被重置后的(de)道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具(jù)通常在生(shēng)成(chéng)后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具(jù)的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道(dào)具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就(jiù)是说(shuō),拾取错(cuò)误(wù)王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计(jì)数器(qì)将会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个(gè)问号(hào),可能(néng)是在暗示该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的(de)外观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这也使得该(gāi)道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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