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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于(yú)时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如(rú)果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他(tā)没有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如果通过(guò)解谜(mí)获得一些信息,让玩(wán)家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给(gěi)玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息(xī),然后(hòu)通(tōng)过(guò)解谜让玩家通过解(jiě)谜获(huò)得同伴的(de)工作手札或者某些(xiē)物(wù)品以及(jí)更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还(hái)有智能助手进(jìn)行(xíng)辅(f每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办ǔ)助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不(bù)是(shì)特别出(chū)戏(xì),这一(yī)点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是(shì),有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我(wǒ)从几个中(zhōng)选的话,完全没有问(wèn)题,但是(shì)在游戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情结(jié)构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整(zhěng)体框架很(hěn)完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨(mó)”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让(ràng)人觉得无(wú)论世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者潜(qián)心(xīn)设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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