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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、康师傅是哪国的牌子?暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。
《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击(jī)率提(tí)高
暴(bào)击伤害加成率(lǜ)
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加
冷却缩(suō)减
第(dì)二梯队(duì):
技能(néng)伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害增加
你的每个(gè)队友使你的伤害提高
对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高
对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
装备基础伤害
第三梯(tī)队:
格挡(dǎng)率
移动(dòng)速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高
第四梯(tī)队:
更大(dà)生命(mìng)值(zhí)
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)
对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低(dī)
移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)
普(pǔ)攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高
受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值
对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加(jiā)
对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
受到(dào)玩(wán)家的伤害降低
冷却缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害(hài)提高(gāo)
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
装备基础伤害(hài)增(zēng)加
对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低
在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的(de)伤害降低
对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低
对控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗(kàng)
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率
第(dì)三梯队:
更大生命值
装备基(jī)础生命
命中率提高(gāo)
你的每(měi)个队友使你的伤害提高
召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升
第四梯队(duì):
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)
对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了