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本站小(x三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学iǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能怎么选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是(shì)不怎三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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