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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是(shì)存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获单反可以带上飞机吗得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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