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《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师(shī)、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并(bìng)不是其(qí)他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火力(lì)吸收(shōu)伤(shāng)害的(de)。龙之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主要起到的作用(yòng)主要是牵 *** 用(yòng),比如在打(dǎ)普通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧(fǔ)头或(huò)者有任何(hé)释放技能(néng)的(de)动作(zuò),这(zhè)时候就(jiù)需要(yào)战士用勾拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉(diào)一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可(kě)能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的(de)重击技能在(zài)副本中(zhōng)的作用显而(ér)易(yì)见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之(zhī)领主主要(yào)受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻(gōng)击多个敌人的(de)强力魔(mó)法,但防御力较低(dī)。一(yī)旦被(bèi)敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之中(推荐中顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗(àn)女王(wáng)、时(shí)空(kōng)领(lǐng)主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手(shǒu),战(zhàn)场上的(de)天使。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那(nà)华丽的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义打击邪恶(è)力量,牧师(shī)那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能补(bǔ)血的存在(zài),一切的(de)一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是一个强大(dà)的职业。每一个强大的(de)团队(duì)中,必我有个(gè)伟大的牧师(shī),一个(gè)伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣骑(qí)士(shì)一样(yàng)的存(cún)在,能攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以(yǐ),然防御有余而(ér)进攻不足(zú),在战(zhàn)斗(dòu)上(shàn顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉g)比之华丽的(de)战(zhàn)士稍微逊色(sè)了(le) 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于(yú)其(qí)他职业(yè),在前期很(hěn)吃(chī)香,但(dàn)是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷(léi)神;贤者(zhě)又分(fēn)为:圣(shèng)骑士(shì)、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和(hé)智力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓(gōng)手技能与攻击的准确(què)度(dù)完(wán)全(quán)取决于(yú)你的瞄准(zhǔn)手法。接触过(guò)cs类游戏(xì)多的(de)玩家(jiā)可以更快的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速(sù)的移动(dòng)和多(duō)样的远程攻(gōng)击(jī),使(shǐ)敌(dí)人根本(běn)无(wú)法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性影响,其余(yú)三者主要(yào)受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各(gè)种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防(fáng)御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术士(shì);工(gōng)程(chéng)师(shī)又分为机(jī)械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金(jīn)圣士、药(yào)剂(jì)师。其中工程师(shī)主要(yào)受敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要受(shòu)智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把(bǎ)血、狂气、火(huǒ)花顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无息(xī)地夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)和敏捷属性的影响。

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