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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛(再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了jué)起气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)是根据吸血(xuè)量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加(jiā)成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为(wèi)30s

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