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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的(de)道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道(dào)具变(biàn)换的(de)速(sù)度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生成或被(bèi)重置后的道具(jù),另外(wài)四(sì)个(gè)则会(huì)来自当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该(gāi)道(dào)具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世记的(de)过(guò)程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏(xì)中见到它们(men)是(shì)一样(yàng)的(de)。也就是说,拾(shí)取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级(jí)马(mǎ)力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到(dào)了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数(shù)基(jī)于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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