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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么(me)直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会(huì)使敌(dí)方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合(hé),此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧(自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查shāo)触发(fā)伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zh自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查uó)烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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