太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的(de)打(dǎ)团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要(yào)3千克是多少斤 1千克是一斤吗实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本(běn)的(de)女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷(kù)的(de)元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分(fēn)是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随(suí)机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,3千克是多少斤 1千克是一斤吗游(yóu)戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的(de),有(yǒu)时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 3千克是多少斤 1千克是一斤吗

评论

5+2=