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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的(de)暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计(jì)算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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