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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情)10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米>

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真的(de)不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基本单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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