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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《失物终点站(zhàn)2》一款以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意(yì)十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里(lǐ)是(shì)失物(wù)终点站,遗(yí)失(shī)物们(men)最终到达(dá)的地点(diǎn)。

本作品是(shì)一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无(wú)需了解前作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记自(zì)己身(shēn)份(fèn)的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开每(měi)个(gè)关卡(kǎ)的谜题,可(kě)获得种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和答(dá)案,即(jí)使(shǐ)是初学(xué)者也能游玩(wán)并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是一个(gè)小关卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短(duǎn)。可(kě)能很多玩家会更(gèng)喜欢(huān)解决过程长、多(duō)场(chǎng)景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的(de)日式(shì)温情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了,这些正面的解谜游戏也(yě)是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏(xì)空间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这(zhè)款游戏既能(néng)给这些爱(ài)好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加一些静下心来感(gǎn)受(shòu)细腻情(qíng)感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常(cháng)的东西,可能每个玩家(jiā)在某种(zhǒng)程度(dù)上(shàng)都遇到过,尤其是(shì)手(shǒu)机在口袋(dài)里却找不(bù)到,游(yóu)戏中就是这(zhè)么真实把(bǎ)这些展现出来了。最有感触的(de)大概就是到(dào)最后(hòu),就算是(shì)一个遗失(shī)品,也在那一代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存在(zài)过的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字(zì)和(hé)前往站点的过程(chéng)中(zhōng),看(kàn)到了一个又一(yī)个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与(yǔ)否,那些陪(péi)伴我们很久的宠物和物品(pǐn),承载着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题部分(fēn)比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可(kě)调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决,很多解谜(mí)游戏都把握(wò)不了那个度,这个游戏很好的控(kòng)制了玩家体验和游戏难度的平衡。只是(shì)操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾线(xiàn)索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时候,需(xū)要点很多下才(cái)能回到谜题(tí)上,这(zhè)个很(hěn)麻烦(fán),就是(shì)那个地铁线路图(tú),希望新(xīn)作能(néng)在这方面(miàn)有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起来很(hěn)舒服,谜题(tí)也是满有脑(nǎo)洞的,会考(kǎo)记忆力(lì)。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适(shì)合心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不(bù)厌,真的很(hěn)棒!在《失(shī)物终点站(zhàn)2》游戏中玩家可(kě)以(yǐ)深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于过去,既(jì)然有过去,过(guò)去总会在(zài)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份自己身上留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了(le),它(tā)真(zhēn)的(de)会(huì)让人(rén)意识到,随着时(shí)间的(de)推移,事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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