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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星(xīng)

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几(jǐ)乎就(jiù)是(shì)线性(xìng)的,可以根据(jù)预(yù)算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻(gōng)击(jī)区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最(zuì)多不超过(guò)10级(jí)。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次(cì)惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂给(gěi)了两个中(zhōng)等收益的天赋和大(dà)招的等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益更高的(de)战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了(le),意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提(tí)升了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比(bǐ)较大(dà)的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比(bǐ)较(jiào)标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升(shēng),算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐(lè)于见到的星(xīng)魂(hún)提(tí)升形式。

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