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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·乐游进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点进行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山(shān)苏苏(sū)英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们(men)需(xū)要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什(shén)么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东(dōng)方月初(chū)对(duì)云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧(jù)情模式(shì)下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下(xià),许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂(t流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ú)山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电(diàn)视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月初(chū),但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了(le)她。在白(bái)月初的(de)帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的(de)一(yī)系列(liè)任务中,涂山苏(sū)苏了(le)解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在(zài)完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能(néng)2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队模(mó)式(shì)进行了(le)全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次(cì)赛事根(gēn)据(jù)服务器开服时(shí)间与服务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事(shì)可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战队提供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争(流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息寻(xún)找目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招募界面的(de)【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及(jí)以上不(bù)同门派的成(chéng)员(yuán),将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不(bù)可退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可(kě)使(shǐ)用战队技能(néng),在每局对局中队(duì)长先选择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹(pǐ)配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低进行排(pái)名,战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败(bài)数情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较战队(duì)战(zhàn)力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最终排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内剩下(xià)的7个(gè)名额再根(gēn)据海选赛的(de)名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两胜制的(de)比赛,每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次无论(lùn)胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最(zuì)终的(de)排(pái)名可获得对(duì)应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外(wài)观的玩(wán)家(jiā)将自(zì)动解锁。

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