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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基(jī)础上(shàng)塑造自己(jǐ)的(de)游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和子类(lèi)别数量是没(méi)有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别(bié)的(de)玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的(de)账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军(jūn)制改(gǎi)革(gé)(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者(zhě)还会完胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么成城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一(yī)定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点(diǎn),而(ér)不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(zhù)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成(chéng)其他资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇(yǒn胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么g)者(zhě)装备套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言(yán),采集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托(tuō)付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需要(yào)关注(zhù)集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出(chū)色的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前(qián)排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部(bù)分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人(rén)元(yuán)气(qì)大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功是一(yī)种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时(shí)将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你的(de)领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的角色类别(bié)。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的(de)是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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