太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思

敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(l敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思iàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需(xū)要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的(de)武(wǔ)器。随(suí)后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(d敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思ī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)的全部(bù)内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思

评论

5+2=