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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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