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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(h戴choker就是m吗,戴choker什么意思ài)的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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