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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗(sù)画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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