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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的(de)一(yī)名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也生硬(yìng)地(dì)充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该是(shì)这些情节没有(yǒu)融入解谜,或(huò)者(zhě)说(shuō)他没有分批(pī)融入剧情(qíng)。

如果通过怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义(guò)解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过(guò)解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得(dé)同伴的(de)工作手札或(huò)者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多的(de)信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人(rén)物(wù)立(lì)绘很不错(cuò),人物画风较为细腻,玩(wán)家角色(sè)的(de)身份设计(jì)是(shì)可以穿越时空(kōng)的(de)少女,旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和提(tí)示(shì)相当自(zì)然(rán),也(yě)不是(shì)特别出戏,这一点(diǎn)做的不(bù)错(cuò)。

解谜(m怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义í)没那么(me)难,因为《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个(gè)游戏测(cè)试的(de)是临时记(jì)忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如(rú)果非(fēi)要我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点(diǎn)让(ràng)玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩(wán)法(fǎ)有点(diǎn)麻烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意(yì)思(sī)差(chà)不(bù)多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来(lái)会让(ràng)人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游(yóu)戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很期待(dài)续集的。

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