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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行(xíng)迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时(shí)刚(gān旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容g)好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定(旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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