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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

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输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来)里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(y高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来ǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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