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张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一(yī)个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害(hài)不高(gāo),但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先(xiān)推大(dà)石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃伤(shāng)害,多了一(yī)个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗(kàng);铁手(shǒu):新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三个人一起或者(zhě)一个人推三(sān)次,不然伤害很(hěn)高会(huì)被全部秒掉;种师道不动禅心(xīn)(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全部都带,伤害不差的;新增机制碧(bì)血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨石(shí),单人(rén)模式队伍配置(zhì):三(sān)素问(两天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最后(hòu)加自(zì)己(jǐ)。

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奖励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链,76装等(děng)首领独正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算珍。

首通后可领取(qǔ)启(qǐ)窍丹,可以开启(qǐ)小(xiǎo)特质的(de)第(dì)六个装备(bèi)孔。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的机制都(dōu)一样,伤害很(hěn)高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害(hài)。

多(duō)了(le)一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可(kě)以直(zhí)接躲(duǒ)过技(jì)能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以(yǐ)抵(dǐ)消掉棋魂,大(dà)家可以站(zhàn)在一(yī)个带铁(tiě)壁(bì)的队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起(qǐ)或(huò)者一个(gè)人推(tuī)三次,不然(rán)伤(shāng)害很高会被(bèi)全部秒掉(diào)。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的(de)时候,输出素问玩(wán)家(jiā)走(zǒu)开,加(jiā)好铁衣(yī)的(de)血(xuè)量就好!

铁手现在会(huì)在附近释放红圈,大(dà)家一定要及时躲(duǒ)避,之(zhī)一时间闪(shǎn)可以出去,不行就带一个位移技(jì)能躲开就行(xíng),其它机制相(xiāng)同,不要吃红(hóng)圈技(jì)能(néng)即可。

3.种师道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全部都带,伤(shāng)害不差(chà)的。

绝技(jì):需要一(yī)个太极(jí)图清地火,需(xū)要一个春华佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就行,机制没(méi)有变(biàn)化(huà),弹反好就可(kě)以(yǐ)过(guò)了,也没(méi)时间限(xiàn)制(zhì),慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳(quán)也没(méi)变,原来被吸了开不动禅心和(hé)春华佑世(shì),现在也一样,素问记得拉好(hǎo)约定(dìng)哦~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或(huò)者会(huì)近战的角色站在(zài)上(shàng)面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取碧血刃魂的(de)人弹反,落下比(bǐ)较(jiào)慢,马(mǎ)上到边缘的时候按弹(dàn)反(fǎn)即可,或者使用(yòng)普(pǔ)攻也可以弹反,一(yī)定要注意碧血(xuè)刃魂会消失(shī),不(bù)定(dìng)时会在(zài)地上出现(xiàn)新的(de)碧血刃魂,弹反橘黄圈的(de)人,之一时间(jiān)拾(shí)取即可(kě)。

弹(dàn)反大陨(yǔn)石,开始的(de)红圈和原来一样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要(yào)弹反(fǎn)8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹(dàn)反即可。

总结(jié):组队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打(dǎ)两(liǎng)次就(jiù)能过(guò),主要是(shì)怒种师道,难度在于(yú)地上(shàng)的(de)碧血刃魂不容易被发现,一定要之一时间捡碧(bì)血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家注意别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队(duì)伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以通(tōng)关,评(píng)分不够的(de)大家把(bǎ)东极海(hǎi)的(de)独珍(zhēn)拿完(wán)就差不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种师道随(suí)便(biàn)打(dǎ),基本没有难度,也不(bù)用管机制,保命(mìng)就行(xíng),但(dàn)要多打伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半(bàn)段的(de)弹反也要(yào)自己来,更(gèng)好(hǎo)在自己带个太极图清(qīng)火,不然被怒(nù)无影(yǐng)拳拉(lā)过(guò)去会烫(tàng)死(sǐ),机制尽量都走(zǒu)一走会破怒种(zhǒng)师道的(de)防御,可(kě)以打的(de)更快保证通关,倒地也不怕有(yǒu)三个素问(wèn),放心就好。

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