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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物(wù)品,所有(使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的(de)属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计(jì)的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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