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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě)尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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