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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒ顶的速度越来越快越叫的原因ng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力顶的速度越来越快越叫的原因基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng顶的速度越来越快越叫的原因)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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