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本作虽然(rán)是一款射击游戏(xì),但是(s向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害hì)允许玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为(wèi),整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效果也(yě)是极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏(xì),玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的(de)破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极(jí)有保障。

本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。

高(gāo)机动性的(de)射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能(néng)够带来的体验效果也是(shì)极为(wèi)丰富的,且多次测试体向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害验(yàn)其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

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脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开发更多的是在(zài)游(yóu)玩前的自定义配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来说(shuō)有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装(zhuāng)备的武器和道具都(dōu)各(gè)不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火(huǒ)力。

除开射击游戏(xì)统(tǒng)一(yī)的(de)丰富*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道(dào)具、能(néng)快(kuài)速移动的(de)绳索(suǒ)、超级大跳的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同效果(guǒ)的装备道(dào)具。

由于其(qí)种(zhǒng)类效果实在是特别(bié)的(de)多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游(yóu)戏前小(xiǎo)编(biān)也总是(shì)会因(yīn)为“这也想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创(chuàng)建的角色配置有着很(hěn)多不(bù)同的注(zhù)重方向(xiàng),如小编在(zài)上次测试中(zhōng)就自(zì)己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没(méi)有一堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金(jīn)库。

通过不同效果的道(dào)具和武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受会发生(shēng)极(jí)大的变化(huà),能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着(zhe)场(chǎng)景破坏这(zhè)一特色(sè)内容,大家可能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很(hěn)多(duō)游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着,这时候可以来几个(gè)炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突(tū)破(pò)进去。

还能够(gòu)多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉落至下(xià)一层(céng),甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于(yú)同(tóng)类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验(yàn)有(yǒu)着很大(dà)的新鲜(xiān)感和金(jīn)币爆一地的视(shì)觉感,以(yǐ)各(gè)种(zhǒng)各(gè)样的(de)战术收获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但(dàn)是现在有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀(shā)的武器(qì),让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到(dào)公平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏平衡的(de)武器下(xià),甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对(duì)枪,一弹(dàn)夹(jiā)下(xià)去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极大(dà)潜(qián)力,且目前表现(xiàn)就非常好(hǎo)的(de)之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶(jiē)段有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解(jiě)决,总的来说这(zhè)是(shì)一款(kuǎn)能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手(shǒu)体(tǐ)验(yàn)。

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