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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是(shì)完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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