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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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