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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

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A点进(jìn)攻(gōng):全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前(qián)压开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个点跳(tiào)投,攻方看A绳索区开局站在(zài)这个位(wèi)置的极限抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的(de)眼没(méi)有固定点位我就(jiù)不(bù)多(duō)说(shuō)了,只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行,A点防(fáng)守(shǒu):A包看(kàn)A绳索(suǒ)(前(qián)进(jìn)跳(tiào)投)顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平(píng)台的这个角落瞄(miáo)准(zhǔn)图中墙斜钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄(miáo)准这棵树(shù)树叶的这个(gè)空(kōng)角直(zhí)接跳投(tóu),B大门看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个(gè)墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开(kāi)局不同,警方可(kě)以开局直(zhí)接占据(jù)包点严防死守,而匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多进(jìn)攻(gōng)战术(shù)。黑梦在(zài)这张图非(fēi)常强势,她的(de)技能(néng)机制让她在(zài)裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发挥(huī)极大的作用。

此篇(piān)攻略仅有两个(gè)不是直接跳投(tóu)(会标注),其余(yú)点(diǎn)位全是直接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大的(de),推荐分兵(bīng)包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点前(qián)压

(这(zhè)颗眼(yǎn)我试了快(kuài)1个小时才成(chéng)功(gōng))

开局站在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处(chù)

瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点(结(jié)合下(xià)两张图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户的缺口(kǒu)掉(diào)下去落到A区(qū)大(dà)堂

这颗(kē)眼会看到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在(zài)这(zhè)个位(wèi)置的极(jí)限(掉不下去不(bù)用(yòng)怕)

抬头(tóu)瞄准这个角跳投

这(zhè)个眼是给想要A门出(chū)去(qù)的(de)队友敌(dí)人(rén)信息,防敌人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的(de)眼(yǎn)没有固定(dìng)点位我(wǒ)就不多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平台就行(xíng)。

从A门出来后,站在(zài)门左侧墙(qiáng)线的(de)这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎(hū)会看到A点(diǎn)部(bù)署(shǔ)区的所有(yǒu)位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前(qián)进跳投)

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平(píng)台的这个角落(luò)

瞄准图(tú)中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到(dào)A绳索区(qū)敌方动(dòng)向

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树(shù)木区箱子的这个(gè)角落

瞄准这(zhè)棵树树叶(yè)的这个空角直接(jiē)跳投(这个开低画质容易看,开高画质看(kàn)不出来)

开高(gāo)画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆点对准隧(suì)道牌的字母N的左(zuǒ)上角跳投(tóu),跟上面(miàn)那个效果一样

能看到B包(bāo)点内(nèi)几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

2、B大(dà)门看B包

站在B大门(mén)这个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄(miáo)准这个墙(qiáng)角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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