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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素(sù),但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭(miè)》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法(fǎ)阵的异(yì)常事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单薄(báo)。这里的缺(quē)陷应(yīng)该是(shì)这些情节没(méi)有融入(rù)解谜,或者说他没有(yǒu)分批(pī)融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如(rú)你可(kě)以(yǐ)简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工(gōng)作手札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输(shū)出(chū),不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较为细(xì)腻,玩家(jiā)角色的(de)身份设(shè)计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机(jī)器人(rén)的对话和提示相当自然,也(yě)不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点做(zuò)的(de)不错。

解谜没那么(me)难(nán),因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘(球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么huì)符文”和最(zuì)后(hòu)一(yī)章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记(jì)住符文(wén)的大致图案(àn),如果非要我从(cóng)几(jǐ)个(gè)中选的话(huà),完全没有问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆(duī)点让玩家来画,没有照(zhào)片,没(méi)有图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好(hǎo)像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉(jué)得无论世(shì)界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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