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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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