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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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