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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)n是正极还是负极,L是正极还是负极雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(n是正极还是负极,L是正极还是负极lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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