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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意p>

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%<数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意/p>

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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