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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70吴亦凡还出得来吗%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目吴亦凡还出得来吗全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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