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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完成(chéng)活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初脚步(bù),一(yī)起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完成不同(tóng)的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)踏上(shàng)了一段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由你(nǐ)来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定物品(pǐn),助力(lì)涂山(shān)红红和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩(wán)这么(me)久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨歌(gē)为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人(rén)形态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模(mó)式下(xià)副本内所有玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护(hù)了(le)她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一(yī)系列(liè)任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱(ài)好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人的比(bǐ)例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会(huì)为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共划(huà)分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在(zài)等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部(bù)分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)13级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻(xún)找目(mù)标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况以及私聊队长(zhǎng)、快速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派(pài)的(de)成(chéng)员(yuán),将(jiāng)会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由(yóu)创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已(yǐ)经拥有战队(duì)的成员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队(duì)技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每(měi)个(gè)比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分(fēn)相(xiāng)同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击(jī)败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩下的(de)7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推(tuī))。柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

2.组内(nèi)进行单循(xún)环(huán)比赛(sài),每(měi)轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开(kāi)启下半(bàn)区半决(jué)赛对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍的(de)每(měi)位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖(jiǎng):参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对应阶段,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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