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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪个小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(gè)伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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