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领略的意思

领略的意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白(bái)值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对于(yú)辅助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多(duō)的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击(jī)白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角色普(pǔ)攻和重击的(de)伤害,又(yòu)像是(shì)侧重(zhòng)于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般,辅助能(néng)力(lì)也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠(zèng)送领略的意思武(wǔ)器一样(yàng),明(míng)显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与老玩(wán)家拉(lā)开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证(zhèng)了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并(bìng)不好,甚至不如(rú)试做金珀(pò)。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱特来(lái)说都没(méi)有收(shōu)益(yì),其实就是(shì)比较生命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命百分比(bǐ)要比无(wú)垠(yín)的增伤数值高一点(diǎn)点(diǎn),所以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性对(duì)于那维来说可以是(shì)有效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输(shū)出能力(lì)。能够(gòu)让输出更(gèng)加平(píng)滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也(yě)可以(yǐ)给(gěi)那维提供(gōng)完整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计算烟(yān)绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六(liù)轮平均触(chù)发三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也(yě)是较(jiào领略的意思)低(dī)的。但充(chōng)能效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯(fēi)的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体验(yàn)更加(jiā)丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无(wú)垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输(shū)出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色。

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