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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火(huǒ)力吸(xī)收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要(yào)起到(dào)的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难(nán)大师模(mó)式中战士的作用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释(shì)放技能的动(dòng)作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让弓(gōng)手(shǒu)输(shū)出更大的(de)伤害。而(ér)深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平(píng)常(cháng)一个BOss都(dōu)比较(jiào)难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就(jiù)需要战士(shì)来牵(qiān)制(zhì)其中一(yī)个BOss,让(ràng)其(qí)他(tā)队员放风筝(zhēng)先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时凭(píng)借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能(néng)在副本中的作(zuò)用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又(yòu)分为(wèi)剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三(sān)者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一(yī)进入(rù)龙之谷,你就会被那华丽的牧(mù)师(shī)所吸引,以神的(de)名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽(lì)的(de)外表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存(cún)在,一切的一(yī)切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是一个(gè)强大的职业。每(měi)一个强大的团(tuán)队中(zhōng),必我有个伟大的牧(mù)师,一个伟大的(de)牧师,也(yě)必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧(mù)师(shī)想比于其(qí)他职(zhí)业,在前期很吃香,但是(shì)在后期就(jiù)稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十字(zì)军主要受力(lì)量和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学)像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手(shǒu)技(jì)能与(yǔ)攻击(jī)的准确(què)度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩(wán)家(jiā)可以更快的(de)上手。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用(yòng)弓(gōng)箭(jiàn),在(zài)后方进行远距离(lí)攻击(jī)。凭借快速(sù)的移动和多样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进(jìn)行战(zhàn)斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行(xíng)远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为:工(gōng)程师、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援来帮(bāng)助(zhù)队友。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客(kè)

刺(西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学cì)客把血、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子当做自(zì)己的翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量和(hé)敏捷(jié)属性的影响。

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